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文檔簡介
課題二鏡頭293001任務1景別02任務2畫面拍攝角度03任務3鏡頭運動04任務4焦距與景深01任務1景別31◆
掌握畫面景別的含義和分類◆
能夠正確區分畫面的景別任務目標32《千與千尋》(見右圖)是一部關于冒險的動畫片,在這部影片中,導演宮崎駿創造了一個奇幻的冒險之旅。影片中畫面的處理比較有特色,敘事的鏡頭語言非常講究,尤其是景別處理很有特點,畫面舒緩、純凈、優美,中遠景運用較多,整個影片顯得大氣、開闊。TITLEDIRECTORCAMERADATESCENETAKE任務引入33《千與千尋》觀賞本片,通過對相關知識中景別類別和含義的學習,結合千尋一家誤入神秘城堡的片段(見下圖),分析這一片段景別的變化及其作用和影響。34千尋一家誤入神秘城堡的片段影視作品拍攝過程中,攝影師在考慮畫面的時候,首先要考慮的就是拍攝主體在畫面中所占的比例大小,即下面將要講述的“景別”。對一部動畫影片來說,主體形象占據銀幕或者屏幕面積的大小,也是動畫創作者要考慮的問題之一。相關知識35一、景別的概念在影視畫面中,景別一般是指被攝對象在鏡頭中所呈現出的視野范圍,它決定觀眾將看到多少主題內容(面積大小)。換而言之,景別就是指攝像機同被攝對象間距離的遠近變化而造成的畫面形象大小變化。景別的運用是影視藝術創作中的重要手段。選擇景別的目的是滿足觀眾的審美情趣。一部影視動畫的畫面是否優美,與景別的選擇有著極其重要的關系。動畫創作者恰到好處地利用各種景別,能為一部作品增光增色。36景別一般分為遠景、全景、中景、近景和特寫五種。通常以畫面中成年人所占比例的大小進行劃分,即遠景——被攝體所處的環境、全景——人體全部及周圍背景、中景——膝以上、近景——胸以上、特寫——肩以上?!栋<巴踝印分械木皠e劃分如下圖所示。如果畫面中無人物,就按景物與人的比例參照劃分。3738《埃及王子》中的景別劃分二、景別的類別與含義1.遠景遠景是視距最遠、表現空間范圍最大的一種景別。遠景一般表現比較開闊的場景,如林海雪原、大漠孤煙、長河落日等自然環境的大貌,體現其宏大的氣勢,增加畫面的真實感,其內容的中心往往不明顯,可以沒有人物或人物僅占很小的部分。遠景畫面能使觀眾在心理上產生過渡感或退出感,常用于影片的開頭、結束或場景的轉換,形成舒緩的節奏。39如圖所示,《獅子王》中的遠景畫面反映了獅子王所領導的王國空間的廣闊。40《獅子王》中的遠景畫面41《機器人總動員》中的遠景畫面如圖所示,《機器人總動員》中具體展現機器人瓦力所生活的環境時也大部分采用遠景畫面。2.全景全景是展現人物全貌或整個場景的畫面,包括被攝對象的全貌和它周圍的環境。與遠景相比,全景有明顯的作為內容和結構中心的主體。在全景畫面中,無論是人物還是事物,其外部輪廓線條以及相互間的關系都能得到充分展現,環境與人物的關系更為密切。全景的作用是確定人物和事物的空間關系,展示環境特征,表現某一片段的發生地點,為后續情節定向。同時,全景還有利于表現人物和事物的動勢。42如圖所示,《冰川時代》中松鼠在冰崖上緊緊抱著松果的畫面就是用全景展示的,一方面表現了松鼠所處的環境,另一方面表現了松鼠馬上要掉下來的一種動勢;而樹懶希德摔倒在地上的全景畫面表現了他所處地面的環境。4344《冰川時代》中的全景畫面45《獅子王》中的全景畫面如圖所示,《獅子王》中表現辛巴、彭彭、丁滿三者所生活的環境以及他們之間親密關系的時候,大部分用全景畫面表現;辛巴和丁滿交談時,影片通過全景畫面交代了他們所處的環境。3.中景中景是攝取人物膝蓋以上或事物的大部分以及場景局部的畫面,是最適合表現人物動作的一種景別。使用中景畫面,可以清楚地看到人與人之間的關系和感情交流,也能看清人與物、物與物的相對位置關系。因此,中景是影視動畫中常用的景別。在有情節的場景中,中景畫面常用于敘事性描寫,因為中景既給人物以形體動作和情緒交流的活動空間,又不與周圍氣氛、環境脫節,可以揭示人物的情緒、身份、相互關系及動作和目的。46如圖所示,《獅子王》中,獅王木法沙與邪惡的刀疤相對峙的畫面用中景表現,體現了兩者之間的對立關系;在表現辛巴與娜娜相愛時,通過四目相對、含情脈脈的中景畫面,很好地表現了兩者的情感交流。47《獅子王》中的中景畫面48《冰川時代》中的中景畫面如圖所示,《冰川時代》中兩只負鼠之間的交流以及猛犸象和劍齒虎之間的交流也是用中景畫面來表現的。4.近景近景用于表現被攝對象更為主要的部分,用以細致地表現人或物的主要特征。與中景相比,近景畫面表現的空間范圍進一步縮小,畫面內容更趨單一,環境和背景的作用進一步降低,吸引觀眾注意力的是畫面中占主導地位的人物形象或被攝主體。近景畫面拉近了被攝對象與觀眾的距離,容易產生一種交流感。用視覺交流帶動觀眾與被攝對象的交流,并縮小與被攝對象的心理距離,是影視畫面吸引觀眾并將觀眾帶進特定情節或現場的一種有效手段。495.特寫特寫是表現拍攝主體對象某一局部的畫面,如驚呆的眼神、清晰的署名等,是對被攝對象更細致的展示,揭示出特定的含義。特寫是景別中的“感嘆號”,它不經常出現,一旦出現即說明該內容的極端重要性。5002任務2畫面拍攝角度51◆
掌握畫面拍攝角度的概念和分類◆
能識別畫面中不同的拍攝角度并分析其含義任務目標52《霍頓與無名氏》(見右圖)是美國20世紀??怂构?008年出品的動畫片。影片中動物大小不一、高低不同,加上不時出現飛翔的老鷹和奔跑的大象,所以鏡頭的處理非常靈活,拍攝角度樣式多變。TITLEDIRECTORCAMERADATESCENETAKE任務引入53《霍頓與無名氏》54霍頓過繩索橋的片段觀賞本片,學習畫面拍攝角度的相關知識,結合霍頓過繩索橋的片段(見下圖),分析這一片段畫面拍攝角度是如何變化的,對情節發展起到了哪些作用。拍攝角度包括被攝對象和攝像機形成的幾何角度和心理角度。幾何角度指的是拍攝機位與被攝對象之間形成的客觀位置和角度關系,它代表了直接觀察的視點。心理角度又稱敘事角度,是指被攝對象或影片創作者對鏡頭畫面中所表現對象的主、客觀視角。就影視動畫而言,拍攝角度是通過模擬攝像機進行不同角度拍攝而實現的。相關知識55一、幾何角度1.拍攝高度拍攝高度是指攝像機鏡頭與被攝主體在垂直平面上的相對高度。這種高度的相對變化形成了三種不同的情況。(1)平角度拍攝。平角度拍攝即攝像機鏡頭與被攝對象處于相同的高度位置,其代表的觀察視角相當于人們正常觀察事物的角度,如圖所示。5657平角度拍攝(2)俯角度拍攝。俯角度拍攝即攝像機鏡頭高于被攝對象,從上向下拍攝,如圖所示。俯角度拍攝的特點是視野遼闊,能見的場面大,景物全,可以縱觀全局,多用于拍攝大場面,如廣袤的沙漠、廣闊的草原、城市交通樞紐和湖面等。當俯角較大時,畫面中的視平線升高,周圍環境得到較充分的表現,而處于前景的物體投影在背景上,使人物感到被壓近地面,變得矮小而壓抑。因此,俯角度拍攝常用于表現正面人物的無助、反面人物的可憎渺小,或展示人物的卑劣行徑。5859俯角度拍攝(3)仰角度拍攝。仰角度拍攝即攝像機低于被攝對象,從下向上拍攝,如圖所示。仰角度拍攝的特點是可將景物拍得宏偉、高大。60仰角度拍攝2.拍攝方向拍攝方向是指攝像機鏡頭與被攝對象在攝像機水平面上的相對位置,一般包括正面拍攝、背面拍攝、正側面拍攝和斜側面拍攝等,如圖所示。拍攝方向發生變化,畫面中的形象特征和意境等也會隨之發生明顯的改變。61拍攝方向(1)正面拍攝。正面拍攝即攝像機鏡頭對著被攝對象的正前方拍攝,如圖所示。正面拍攝有利于表現被攝對象的正面特征,能把被攝對象的橫向線條充分展示在畫面上。正面拍攝可顯現莊重、靜穆的氣氛以及被攝對象對稱的結構,可以看到畫面中人物的完整面部特征及神情,有利于畫面人物與觀眾面對面的交流,增強了親切感。在表現人物角色時,正面拍攝比較適合表現角色的表情姿態和內心世界。62正面拍攝(2)背面拍攝。背面拍攝即攝像機鏡頭對著被攝對象的正后方拍攝,如下圖所示。背面拍攝可以為觀眾提供較強的主觀參與感,用于主體人物的畫面時,可以將主體人物與背景融為一體,背景中的事物就是主體人物關注的對象。背面拍攝不重視人物的面部表情,而注重以人物的姿態表現內心感情,并作為主要的形象語言。選擇背面拍攝時,觀眾不能直接看到畫面內人物的面部表情,此時如果鏡頭處理得當,則能積極調動觀眾的想象。63背面拍攝(3)正側面拍攝。正側面拍攝即攝像機鏡頭對著被攝對象的正左方或正右方向拍攝,如圖所示。正側面拍攝與正面拍攝的特點基本相同,但其用于拍攝人物時有獨特之處:有助于突出人物正側面的輪廓線條,有利于表現人物面部輪廓和姿態,從而展示出人物的側面形象。64正側面拍攝(4)斜側面拍攝。斜側面拍攝即通常所說的左前方拍攝、右前方拍攝以及左后方拍攝、右后方拍攝,也就是說,攝像機鏡頭處于被攝對象的正面、背面和正側面之外的任何一個位置所進行的拍攝都屬于斜側面拍攝,如圖所示。斜側面拍攝的特點是能讓被攝對象的橫向線條在畫面上變為斜線,使被攝對象產生明顯的形體透視變化,同時能擴大畫面的容量,使畫面生動活潑,有利于表現景物的立體感和空間感。65斜側面拍攝二、心理角度1.客觀視角拍攝角度客觀視角拍攝角度是一種從旁觀者的觀點進行拍攝的角度,又稱之為“觀眾的觀點”,是依據人們日常生活中的觀察習慣而進行的旁觀式拍攝角度,是影片中運用最為頻繁、最為普遍的拍攝角度??陀^視角拍攝的畫面可以讓觀眾以一個旁觀者的身份參與事件進程,觀察人物活動,欣賞風光景物等。它是一種客觀紀實的角度,不代表任何人的主觀視線,只是客觀、公正地表達被攝對象,真實記錄人物之間、人物與環境之間的關系和戲劇表現,客觀地還原事物本身以及人物的真實活動與情感。662.主觀視角拍攝角度主觀視角拍攝角度是指拍攝視角代表畫面中被攝對象視線的角度,也就是模擬被攝對象看到的畫面。這樣就可以帶給觀眾與影片中人物相似的視覺感受,產生身臨其境的現場感,進而影響觀眾的視覺心理,使之隨著影片中人物的情緒變化而變化。主觀視角的鏡頭可使觀眾視角與影片主體角色的視角重合,更容易調動觀眾的參與感和注意力,從而引起觀眾強烈的心理感應。6703任務3鏡頭運動68◆
掌握推、拉、搖、移、跟等運動鏡頭的含義◆
掌握推、拉、搖、移、跟等運動鏡頭的作用以及功能◆
能識別畫面中不同類型的運動鏡頭
任務目標69影片《哪吒之魔童降世》的故事背景來源于《封神演義》中哪吒的故事,并在此基礎上進行改編,將哪吒塑造成一個陰差陽錯來到世間惹盡麻煩的亂世“魔童”,如圖所示。影片圍繞這一人物講述一個雖“生而為魔”卻“逆天而行”的奇幻故事。該影片運用了多樣化的鏡頭運動方式,使畫面呈現出豐富的視覺效果,展現出了獨特的藝術特點和精湛的技術水平。TITLEDIRECTORCAMERADATESCENETAKE任務引入7071《哪吒之魔童降世》觀賞本片,通過對相關知識中各種運動鏡頭的學習,結合哪吒游覽江山社稷圖的精彩片段,分析探討此段鏡頭運動的方式及其效果和作用,如圖所示。72《哪吒之魔童降世》片段一、鏡頭運動從廣義上來說,鏡頭運動應該分為固定鏡頭和運動鏡頭兩種。固定鏡頭是鏡頭運動的一種特殊形式,是指攝像機在機位不動、鏡頭光軸不變、鏡頭焦距固定的情況下拍攝的畫面。運動鏡頭是相對比較復雜的一種鏡頭運用方法,是指攝像機持續性運動拍攝的畫面,即在一個畫面中通過移動攝像機機位,或者改變鏡頭光軸,或者變化鏡頭焦距而進行的拍攝。相關知識73二、推鏡頭1.推鏡頭的表現方法及視覺特征從畫面景別的角度來看,推鏡頭就是畫面構圖范圍由大范圍大景別到小范圍小景別連續過渡的鏡頭,在視覺感受上就是畫面中被攝對象逐漸放大。如圖所示,《哪吒之魔童降世》中哪吒的父親李靖用手指向敖丙額頭上的靈珠印記用了一個近景,然后推鏡頭到敖丙的臉上變為一個特寫鏡頭,這樣的鏡頭運動是為了讓觀眾的注意力集中到敖丙的臉上。此時的鏡頭內容就會轉移到敖丙額頭上的靈珠印記及敖丙慌張的表情。7475《哪吒之魔童降世》中推鏡頭的視覺特征從上面的例子來看,推鏡頭的視覺特征具體體現在:一是形成視覺前移的效果,二是被攝對象由小變大,三是推鏡頭的落幅畫面(推鏡頭結束時最后的畫面)是重點要表現的畫面。2.推鏡頭的作用(1)一般來說,推鏡頭能夠起到突出主體人物和細節的作用,在一個片段中,推鏡頭可以表現整體與局部、客觀環境與主體人物的關系。如圖所示,《哪吒之魔童降世》中哪吒追趕水妖到一處村莊,先用一個全景交代了這個場景所處的環境有一堆大水缸,正好可以用來藏身,而哪吒站在水缸上,則交代了哪吒所處的位置。然后采用推鏡頭,給了哪吒一個近景,從而讓觀眾看清此時哪吒的表情。這個推鏡頭的運用可以推動后面故事的發展,因為水妖此時藏身在水缸中,聞聲趕過來的村民看不到水妖而誤以為是哪吒搞破壞。7677《哪吒之魔童降世》中推鏡頭突出主體人物和細節(2)推鏡頭還可以起到轉換場景的作用。如圖所示,《功夫熊貓》中的熊貓阿寶向往神龍殿,希望一睹神龍殿貍貓師傅的武功,因此采用推鏡頭的表現方法,鏡頭由面條店通過快推的方式轉換到神龍殿下貍貓師傅的身上,場景通過推鏡頭實現了轉換。7879《功夫熊貓》中推鏡頭轉換場景三、拉鏡頭1.拉鏡頭的表現方法及視覺特征從畫面景別的角度來看,拉鏡頭就是畫面構圖范圍由小范圍小景別到大范圍大景別連續過渡的鏡頭,在視覺感受上就是畫面中被拍攝對象逐漸縮小。如圖所示,《畫江湖之天罡》中袁天罡幾人在院子里喝茶聊天,由一個只表現袁天罡和另一個不良人的近景,通過拉鏡頭變成一個表現全部角色的中景。拍攝對象會逐漸縮小,但是拍攝范圍會逐漸擴大,讓觀眾的注意力從開始的兩個人逐漸過渡到其他幾個人,給觀眾充足的時間思考和回味畫面內容。8081《畫江湖之天罡》中拉鏡頭的視覺特征拉鏡頭的視覺特征與推鏡頭相反,主要體現在:一是在視覺上形成視覺后移的效果;二是被拍攝對象由大變??;三是拉鏡頭的落幅畫面往往是展示環境,表現被攝對象所處的環境或狀態等。2.拉鏡頭的作用(1)拉鏡頭有利于表現主體和主體與所處環境的關系。如圖所示,《哪吒之魔童降世》中,哪吒闖禍后被父親命令不許出家門,通過一個拉鏡頭讓觀眾看清哪吒所處的環境。82《哪吒之魔童降世》中拉鏡頭表現主體和主體與所處環境的關系(2)拉鏡頭畫面的取景范圍和表現空間是從小到大不斷擴展的,使得畫面構圖形成多結構變化,有利于表現畫面的立體空間感和縱深感。如圖所示,《哪吒之魔童降世》中,水妖抓著小女孩旁觀哪吒和敖丙打斗,突然開始吹起毒泡泡,這時候使用了拉鏡頭,讓觀眾看清水妖吹出的泡泡是向四周擴散的。鏡頭從近景拉到中景,畫面才會有空間感和縱深感,才能讓觀眾看清楚毒泡泡向四周擴散。8384《哪吒之魔童降世》中拉鏡頭表現畫面的主體空間感和縱深感(3)拉鏡頭是一種縱向空間變化的畫面形式,它可以通過縱向空間和縱向方位上的畫面形象,形成對比、襯托或比喻等效果。如圖所示,《功夫熊貓》中,通過拉鏡頭襯托出熊貓阿寶成為真正的神龍俠的艱難歷程,反映出阿寶的畏懼心理。85《功夫熊貓》中拉鏡頭的襯托效果(4)拉鏡頭可以營造懸念。在畫面一開始,利用模糊或者不能判斷出整體形象的畫面作為起幅(拉鏡頭一開始的畫面),然后隨著鏡頭的逐漸拉出,觀眾才看清楚畫面的整體形象是什么,這樣有利于調動觀眾的主動性,使影片更具有懸念。如圖所示,《辛普森一家》中,由局部特寫逐漸拉出全景,使得觀眾最終看清楚畫面中的事物。8687《辛普森一家》中運用拉鏡頭營造懸念(5)拉鏡頭在一個鏡頭中景別連續變化,保持了畫面表現空間的連貫和完整。如圖所示,《畫江湖之天罡》中,袁天罡給好友安置第一處骨灰在安樂閣院子里測定方位時,使用了拉鏡頭,從近景變成遠景,讓觀眾的視線從袁天罡的臉轉移到他手中射出的法器上,既保持了畫面的連貫性,還更清楚地表現出角色所在場景的空間感。觀眾看清楚了整個場景的大環境,從而理解了角色此時的表演。8889《畫江湖之天罡》中拉鏡頭表現空間的連貫和完整(6)拉鏡頭內部節奏由緊到松,與推鏡頭相比,更能控制節奏,發揮感情上的余韻,產生許多微妙的感情色彩。如圖所示,《功夫熊貓》中,熊貓阿寶和太郎的打斗結束,在緊張的節奏過后,用拉鏡頭處理畫面,一是緩和了畫面的緊張節奏,二是表現出大家對阿寶戰勝太郎的詫異。90《功夫熊貓》中拉鏡頭控制節奏(7)拉鏡頭常被作為結束性和結論性的鏡頭。如圖所示,《機器人總動員》中,在全片結尾處,以五段長長的拉鏡頭作為結束性鏡頭,展現了人類的希望。91《機器人總動員》中拉鏡頭作為結束性鏡頭92《機器人總動員》中拉鏡頭作為結束性鏡頭四、搖鏡頭1.搖鏡頭的表現方法搖鏡頭是根據人們的視覺習慣加以發揮而形成的一種拍攝技巧。用搖鏡頭拍攝時,攝像機的位置不動,只是改變鏡頭的拍攝方向,這種拍攝方式的效果好似人們站著不動,只轉動頭部觀看事物一樣。搖鏡頭所展示的內容是創作者希望觀眾看到的東西,帶有創作者強烈的主觀性。搖鏡頭可以分為水平角度上的左右搖、垂直角度上的上下搖以及斜線方向上的對角線搖,是非常靈活的拍攝方式,其功能和表現力也比較強,因此在影視作品中經常用到。932.搖鏡頭的作用(1)搖鏡頭通過打破畫面邊框的限制來展示空間,擴大拍攝視野。如圖所示,《畫江湖之天罡》中,樊巧兒從山上跌下時用了搖鏡頭,通過快速的搖鏡頭,山上和山下的場景都可以拍攝到,并且可以多角度拍攝樊巧兒的跌落過程。同時,搖鏡頭可以模擬人物跌落時的眩暈和失控感,讓觀眾更加直觀地感受到緊張和危險,增加了視覺沖擊力。9495《畫江湖之天罡》中的搖鏡頭展示空間(2)在一個場景中,如果景別相對比較小,而畫面中拍攝對象處于不停變化中,要交代變化著的對象或者兩個對象之間的聯系,用搖鏡頭拍攝是個好的選擇。如圖所示,《功夫熊貓》中利用搖鏡頭解決小景別帶來的局限,展示出太郎每個局部的表情與動作。96《功夫熊貓》中利用搖鏡頭解決小景別帶來的局限(3)如果想表現三個或三個以上被攝對象或被攝對象之間的聯系,鏡頭搖過時或作減速,或作停頓,構成一種間歇搖,從而強調它們之間的聯系,突出其中的主體事物。如圖所示,《功夫熊貓》中的貍貓師傅用拐杖指出每個徒弟練武出現的問題時,是通過間歇搖鏡頭轉換到五個徒弟身上的。9798《功夫熊貓》中的間歇搖99《功夫熊貓》中的間歇搖(4)受影視畫框的限制,如果讓運動著的主體始終處于畫面的視覺中心位置,可以通過搖鏡頭表現運動主體的動態、動勢、運動方向和運動軌跡等。如圖所示,《機器人總動員》中,機器人伊娃被磁鐵吸住后,鏡頭隨著伊娃的移動而搖攝,保證了伊娃始終處于畫面的視覺中心。100《機器人總動員》中的搖鏡頭保持主體位置搖鏡頭是鏡頭語言中重要的一部分,實現起來也比較容易,如果運用得當,將會帶來意想不到的效果。但是,搖鏡頭在畫面中的運用一定要有目的性,不能漫無目的地隨處搖,如果運用不當,會使觀眾產生眩暈感,也使畫面顯得隨意。101五、移鏡頭1.移鏡頭的表現方法移鏡頭也是一種常見的拍攝方法,通常將攝像機安放在移動的運載工具上,在水平方向按一定運動軌跡進行運動拍攝。這種拍攝技術允許攝像機沿水平方向作各方面的移動,包括左、右、前、后等方向的移動,從而創造出動態的視覺效果。這種移動拍攝打破了畫面的局限,擴大了空間視野,能夠表現廣闊的生活場景。1022.移鏡頭的作用移鏡頭的運用可以帶給觀眾一種流動感,使觀眾產生一種置身于其中的感覺,從而增強影視動畫作品藝術感染力。如圖所示,《長安三萬里》中,李白被捕,當他從門里被帶出來時,為了表現出李白的落魄和他此時的處境,鏡頭從他手上鐵手銬的特寫畫面慢慢向上移動到他臉上的特寫畫面,這樣拍攝可以捕捉到李白從手部姿態到面部表情等細節,能夠更清晰地展現人物從內而外的情緒,引導觀眾的目光按照創作者的意圖移動,從而更好地關注到關鍵的元素和信息。103104《長安三萬里》中的移鏡頭展示效果移鏡頭是平行于被拍對象的,所以不會產生透視變化。移鏡頭同搖鏡頭一樣能擴大屏幕二維空間映像能力,但因攝像機是運動的,所以移鏡頭比搖鏡頭有更大的自由度,能打破畫面的局限,擴大空間視野,表現廣闊的場景。移鏡頭拍攝時除了借助于鋪設在軌道上的移動車外,還可以利用其他的移動工具,如高空攝影時可用飛機,表現曠野時可用火車、汽車等。1053.移鏡頭在影片中的實現方式在二維動畫中,通過移動背景的辦法實現移鏡頭是比較常見的,具體實現方法可以分為以下幾種:(1)移動空景。動畫電影中的移動空景是指給觀眾的一個沒有運動或物體的場景畫面,大多數用于交代開場及中間過場等。對于動畫的原畫來講,移動空景的主要目的是把握時間。影視動畫制作人員可以從劇情本身的需要出發,設計空景移動的時間。同時,移動空景還可以交代地點、環境等元素。106(2)移動背景。在影片中,以人或動物在畫面中心位置做循環走、跑、飛等動作作為背景元素的場景或圖案往相反方向移動,體現運動中的人或動物,稱為移動背景。移動背景以橫搖、上下移動最為常見,一種是人物先運動、后繪制,然后循環,背景再移動;另一種是一開始便循環移動背景。107(3)人景同移。在影片中,人或物本身是動畫,而背景又在同時移動的方式稱為人景同移,以橫搖、上下移動鏡頭最多,多用于高速的鏡頭畫面。如果人物比較多,背景層次也比較多,通過移鏡頭可以創造出空間感和縱深感。運用移鏡頭表現物體時,首先必須有明確的目的性,尤其是鏡頭的起幅與落幅畫面更是如此;其次是移鏡頭的移動速度盡量要與所表現的畫面景別相協調,根據景別確定相應的移動速度,盡量使移動過程完整、和諧與穩定。108六、跟鏡頭1.跟鏡頭的表現方法跟鏡頭是指攝像機緊隨著運動著的人或物進行拍攝,有特別強的穿越空間的感覺,適宜于連續表現人物的動作、表情或細部的變化。根據拍攝角度不同,跟鏡頭一般可分為前跟、后跟(背跟)和側跟三種情況。1092.跟鏡頭的作用(1)突出運動中的被攝主體,展現運動主體的動態與動勢,交代運動主體的運動方向、速度、體態與環境的關系,使運動保持連貫并有利于展示主體在動態中的精神面貌。(2)跟鏡頭通過對主體運動的描述,展現流動的視覺空間環境,增加畫面的信息量。(3)跟鏡頭對人物、事件、場面采用跟隨記錄的表現方式,能起到客觀描述事件的作用。1103.跟鏡頭與移鏡頭的區別(1)跟鏡頭中攝像機的運動速度與被攝主體的運動速度一致,而移鏡頭中攝像機的運動速度與被攝主體的運動速度不同。(2)跟鏡頭的被攝主體在畫面構圖中的位置基本不變,而移鏡頭的被攝主體在畫面構圖中的位置時刻發生變化,畫面的視覺中心也不一定完全與起幅畫面的被攝主體相同。(3)跟鏡頭的畫面景別不變,而移鏡頭的畫面景別隨拍攝距離的變化而變化。111七、其他運動鏡頭甩鏡頭也稱快搖鏡頭,特點是從一個被攝對象甩向另一個被攝對象,實際上是搖鏡頭的一種。其具體操作是在前一個畫面結束時,鏡頭迅速地甩向另一個方向,甩的過程中畫面是模糊的,等鏡頭穩定時才出現一個新的畫面。甩鏡頭的作用是表現事物、時間、空間的急劇變化,造成觀眾心理的緊迫感。112繞鏡頭是以被拍攝主體為中心點環繞拍攝的運鏡方式,以被拍攝主體為中心環繞點,機位圍繞主體進行環繞運鏡拍攝。繞鏡頭通常使用穩定器、旋轉軌道、無人機等進行拍攝,能突出主體,展現主體與環境之間的關系或人物與人物之間的關系,并營造一種獨特的藝術氛圍。113虛鏡頭是指被攝對象焦點不實而產生朦朧圖像的運鏡方式,可以造成一種特殊的效果。虛鏡頭藝術感染力較強,帶有一定主觀色彩,可表現夢幻、熱淚盈眶等效果,還可以加強縱深感,表現縱深空間內的對象。很多轉場效果也可以用虛鏡頭實現?;午R頭是攝像機按照一定目的故意晃動進行拍攝的運鏡方式,主觀色彩濃厚,可用于表現人物步履蹣跚、酒醉、眩暈、精神恍惚、坐在顛簸的汽車里等場景。114轉鏡頭是指攝像機沿著軸線轉動的運鏡方式,其實它也是一種特殊的搖鏡頭。轉鏡頭帶有強烈的情緒色彩,常用于表達人物快樂、眩暈的場景,有時候也可用于表現建筑物的宏偉等。在一些大場景中,還經常運用綜合運動鏡頭,即在一個片段中,把推、拉、搖、移、跟等各種運鏡方式不同程度地有機地結合起來運用。11504任務4焦距與景深116◆
掌握焦距、透視、焦點、景深等概念◆
掌握不同焦距的鏡頭對畫面透視的影響◆
能分析畫面中景深的類型和含義任務目標117影片《長安三萬里》(見右圖)由追光動畫制作,于2023年7月8日在中國內地上映。該片以盛唐為背景,講述安史之亂爆發后數年,整個長安因戰爭而陷入混亂,身處局勢之中的高適回憶起自己與李白過往的故事。影片在進行畫面處理時,很多地方運用了不同景深和不同焦距來實現,使得影片具有豐富的畫面效果,增加了畫面沖擊力。TITLEDIRECTORCAMERADATESCENETAKE任務引入118《長安三萬里》觀賞本片,通過對相關知識中焦距與景深的學習,結合《長安三萬里》中的《將進酒》片段,觀察李白等人酒醉后游幻境的鏡頭畫面(見下圖),分析該片段焦距與景深運用的處理方法,闡述其在影片中的作用和效果。119《長安三萬里》中李白等人酒醉后游幻境的鏡頭畫面一、焦距一束平行光通過鏡頭時在光軸上匯聚成一點,該點稱為焦點。從焦點到鏡頭后主平面的距離稱為焦距,也叫焦點距離,如圖所示。相關知識120焦距焦距是攝像鏡頭的重要性能指標之一,它決定鏡頭的視角大小、拍攝范圍、透視程度和景深范圍等。在實際拍攝中,焦距的作用主要是保證畫面的清晰度,畫面主體必須處于焦點上才能使得圖像清楚。同時,使用不同焦距的鏡頭可以拍攝視覺效果不同的畫面,不同畫面的重要體現就是景深不同。121二、景深景深是指拍攝開始時,從調整對焦環到完成對焦后,被攝對象前后產生較為清晰影像的最近點至最遠點的距離,如圖所示。122景深一般來說,景深的大小與鏡頭焦距長短、光圈大小以及拍攝距離有密切的關系。通常鏡頭焦距越長、光圈越大、拍攝距離越近,景深就會越??;而鏡頭焦距越短、光圈越小、拍攝距離越遠,景深也就會跟著變大。對于動畫創作者來說,控制景深是比較重要的藝術手段。在影視動畫中,大景深一般用于交代環境,小景深一般用于強調主體和虛化環境等,有時候可以通過景深的變化交代人物關系、表示主觀視線或調整觀者視覺中心等。123三、不同焦距鏡頭的表現不同焦距的鏡頭可以營造出不同效果的畫面造型,也可以模仿人眼的視覺效果,為刻畫人物性格、展示環境特征、烘托氣氛、突出重點提供了有利條件,這也是攝像鏡頭在表情達意方面所起的藝術作用。動畫創作者在創作每個鏡頭畫面的時候,畫面中的焦點虛實與焦距長短都是所要考慮的重要內容。因此,了解不同焦距的視覺特征,對于動畫創作具有非常重要的作用。不同焦距的鏡頭拍攝的畫面會呈現出不同的視覺特征,如圖所示。124125
不同焦距的鏡頭拍攝的畫面會呈現出不同的視覺特征1.短焦距鏡頭短焦距鏡頭又稱為廣角鏡頭。這類鏡頭的特點是焦距短、視角大、景深大,具有表現開闊空間和宏大場面的有利條件,拍攝畫面具有很強的透視感。因此,它適合于拍攝具有多層景物的遠景和全景畫面,不需要把攝像機機位拉得很遠就可拍到劇情所需的全景或中景。尤其在室內或其他一些拍攝距離不可能延長的地方,短焦距鏡頭能將近距離和遠距離的景物和人物更多
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